FSX Animation の設定
2010/7/30
改訂 2013/1/26
FSToolsMenu の消失について
gmax のメニューバーから FSToolsMenu が消えてしまうことがあります。
復活させるには、
メニューバーの MaxScript → RunScript → FSToolsMenu.ms
→ 開く
です。
イ)AnimationManagerの設定
例)l_elevator の場合
1. gmax 上の対象となる object(例 l_ elevator) をクリック。
2. FS Tools をクリック
3. AnimationManagerをクリック
4. Animation List → スクロールして elevator_percent_key (animation
tag)を
クリック
5. keyframe の設定
Start End
一般 0 100
gear 0 200 (tire は、AttachTool の設定も必要)
Tick18 0 800
6. Create ボタン(Start 上の)をクリックしてウィンドウを閉じる
注意 Zの下の Create ボタンではない
(同時に複数のobject を設定することは、できません。
→ Update Sel で可能?)
[ 参考 ] Animation List からの選択で迷う項目
イ キャノピーの移動は → f_canopy
ロ 翼の折り畳みは → wing_fold_l_pct 及び
wing_fold_r_pct
ハ コントロールスティック → lever _stick_fore_aft 及び
lever_stick_l_r
ロ)実際のAnimation
FS9に準じる。
初めに中立時の数値位置(移動と回転)をメモして、いつでも
元の状態に復元できるようしておく。
(エルロンの場合は 50 のポイント)
0 time と 100 time の数値位置もメモをしておく。
Animation は、必ず数値の打ち込みで行う。 マウスドラッグはだめ。
全体のAnimation をキーフレームなしにリハーサルしておく。
以上を準備しておかないと失敗すると元に戻れないし、
修正も適格に行うことができない。
エルロンの場合は、軸が一般軸と異なる場合が普通ですので、デフォルトの
座標軸のままではやりにくいです。
タスクバーの Reference Cordinate System をLocal にすると
エルロンの設定軸で回転するのでやり易くなります。
中立軸のある Animation の設定
0 50 100 回転軸
Elevator の場合 下 中 上 X
l_ailron の場合 下 中 上 X
r_ailron の場合 上 中 下 X
foot_bar の場合 左踏 中 右踏 Z
rudder の場合 左旋回 中 右旋回 Z
con_stick_fore_aft 前 中 後ろ
con_stick_l_r 左 中 右
例)エルロンの場合
・スライダー 0
→Objectをスタート位置に→AnimationBottanをクリック。
(赤くなる)
・スライダー 50に移動
→Objectを中立位置に
・スライダー 100に移動
→Objectを反対位置に→AnimationBottonをクリック。
(赤が消える)
FS2004 から移植の場合
gear 等がすでに Motion で設定してある場合は、実際のアニメーションは
不要です。 AnimationManager の設定は必要です。
ギアのオレオとトルクリンクの手順
1) gear
・AnimationManeger の l_gear を選択。
Start 0 End 200 に設定。
・実際の Animation設定は 0〜100
2) oleo
・l_gear
のアニメーションがFS上で完璧に作動したら、
AnimationManeger の l_gear を選択。
Start 0 End 200 に設定。
・実際のAnimation を設定は 100〜200
3) torque link
oleo が完成したら、新たに同上のoleo
と同じ手順を踏む。
上トルクリンクと下トリクリンクをそれぞれ全く別にAnimationManager から設定する。
注意
1)実際のAnimation設定をして不具合がでたら、Animation の設定のみを
修正するだけではだめで、AnimatioManager の設定を削除してから
やり直したほうが結果は良好です。
2)必ずAnimationManager の設定が先となります。
(修正 どちらが先でも良いようです。)
3)LOD をコピーで作成すると、AnimatioManager の設定が無効になるようです。
4) 低 LOD で tire の still blured の設定を削除しても、残骸が残るようで削除されません。
新規に作り直さないとだめでした。
以下のウェブサイトを参考に作成しました。
LIONHEART AREATIONS
BASIC TUTORIAL FOR FSX GMAX
MODEL EXPORT REQUIREMENTS
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