Tips



Tips と言うよりも Tutorials になってきました。

古希をむかえた私の覚書として作成していますが、初心者の方へのガイダンスにも
なれば幸いです。  



              FSX 仕様の TEST 機です。 この機体を作成しながら FSX の Tips を書いております。
       この機体は、一式戦闘機隼Ⅱ型としてリリースしました。



1.gmax をCFS2用に設定

     FS2004のファイル構造とCFS2のファイル構造は異なります。

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2.CFS2 Gear Oleo のキーフレーム設定
       CFS2 Gear Animation の方法

     FS2004の設定でCFS2を作成すると、gear  animation がメチャクチャに
     なります。 それを回避する方法です。 FS2004の gear animation の
     方法としても、使えます。

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3.FSDS2 のファイルを gmax ファイルに変換

     今までにFSDS2で作成していた方が、新たにgmaxに移植する方法です。

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4.gmax で作成したファイルを FSDS2 に読み込む

     gmaxで作成したファイルを、後処理が簡単なFSDS2に読み込んで
     処理する方法です。

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5.FSXで Object Placement Tool 等の表示法

     デフォールトに無いメニューを付加する方法です。

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6.gmax で VC

     FS2004 VC (バーチャルコクピット) の作成方法です。

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7.gmax のパーツ名の付け方

     パーツ名を間違えると、アニメーションが行われません。

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8.LithUnwrap の使い方

    Mapping する際のテンプレートを作るソフトです。 特に曲面へのテンプレートを
    修正してくれる。 この方法は面倒くさいので、参考のみとしてください。

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9.LODの設定方法 gmax


    Level Of  Detail で、フレームレートを稼ぐ。

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10.コントロールスティックのアニメーション


    操縦桿のアニメーションは、前後左右のアニメーションになります。

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11.VC Gauge の作成方法 gmax


    Virtual Cockpit  上での 動く Gauge の設定。
    
    この方法は、Micfosoft の方法ではありません。
    後ろの項目 [ FSX VC gauge と Lighting ] で作成してください。
    CFS2・FS2004 でも、この方法が標準です。

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12.Prop の作成

    Prop の Object と texture の作成と、 mapping の方法。

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13.ACM で Contact Point などを、ビジュアル化

   機体を表示しながら、Aircraft.cfg の Contact point 他を編集する。

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14.FSX Bump Map の作成

   texture  のみで凹凸を表現する。

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15. マッピング した texture を削除する方法

   マッピング前の状態に戻したいとき。
   Object に対応した Texture(Material) を知りたいとき。

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16.FSX gmax のセットアップから設定まで

   FSXの機体を gmax で作成して飛行するまでの流れ

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17.FSX   gmax   Animation の方法  

   FSX用機体の Animation 設定の方法

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18.FSX gmax Attach Point Tool

   FSX で Props や light の設定に使用します。

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19.FSX Prop の Material

   Prop の Material 設定です。  

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20.FSX Nav Light と その他の Effect(smoke等)

   Landing Light や Nave Light や Effext 等の設定

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21.FSX gmax Material の設定

   胴体(翼)・ガラス・クローム・内部・パイロットの Material
   DDS での保存

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22.FSX VC gauge と Lighting

   VC Gauge は、FS2004 版と大きくかわりました。
   CFS2・FS2004 でも、この方法が標準です。


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23.FSX VC でレバーをマウスで動かす

   VC画面にあるスロットル等のレバーをマウスで動かす。
   同時に Tooltiptext も表示させる。

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24.FSX 翼の Flex Skinned アニメーション

  
翼が揚力を得ると、上側に反るアニメーションです。
  
最近のジェット旅客機は大きく反ります。

                  
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25.Windows 8.1 に FSX と gmax をインストール
   およびアップデートされた Win10 での FSX

  
FSX と gmax を Win8.1 上で動かす。
  
アップデートしたWin10 上での FSX の不具合を解決する。

                 
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26.FSX機をCFS2機に作り替える

  
CFS2機作成法としても使えます。

                 
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27.CFS2 Weapon 作成法

  
FSRegen を使った Weapon の作り方です。

                  
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28.Sound の設定

  
groundroll 音の設定、タッチダウン音の設定。
   特に、水上機。


                 
→ 
本文


29.その他


   1.CameraDefinition

   2.スターターでエンジンが起動しないとき

   3.キャノピーを Shift + E で開くと 画面の Zoom ができなくなる

   4.FSX の航空機の選択画面で異なる塗装機を設定できない

   5.gmax の Viewports の Texture 解像度を上げる


                          → 本文

  



                       
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