パーツ(object)の名前の付け方
2009年3月
パーツの名前 (Part Name) 特にアニメーションパーツは SDK にある名前の語尾に
勝手に付加は出来ません。 可能なのは、アンダースコアー + 数字だけです。
可 → l_ailron , l_ailron_01
しかし、l_ailron
は、interior パーツ作成時 clone した場合に
自動的に l_ailron01 となってしまい、そのままでは認識しないので
animation が行われません。 この場合、 あいだにアンダースコア
を挿入すれば可です。 これを避けるために、初めから _01を付加
しておけば clone で _02 となり問題が無いのです。
不可 → l_ailron_upper ,l_ailron_upper_01
双翼機で ailron
を上下で区別するために上記のようにすると NG です。
上翼を l_ailron_01 、下翼を l_ailron_03 とすれば良いです。
つまり clone した時に作成される _02 を外しておけば良いのです。
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