パーツ(object)の名前の付け方


                                       2009年3月


  パーツの名前 (Part Name) 特にアニメーションパーツは SDK にある名前の語尾に
  勝手に付加は出来ません。 可能なのは、アンダースコアー + 数字だけです。

  可 →  l_ailron  , l_ailron_01


                  しかし、l_ailron  は、interior  パーツ作成時 clone  した場合に
        自動的に l_ailron01 となってしまい、そのままでは認識しないので
        animation が行われません。 この場合、 あいだにアンダースコア
        を挿入すれば可です。 これを避けるために、初めから _01を付加
        しておけば clone で _02 となり問題が無いのです。


  不可 → l_ailron_upper     ,l_ailron_upper_01

                  双翼機で ailron を上下で区別するために上記のようにすると NG です。
       上翼を l_ailron_01 、下翼を l_ailron_03 とすれば良いです。
       つまり clone した時に作成される _02 を外しておけば良いのです。



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