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gmax texture の 削除方法
                                                  2010/6/10


Object に texture をマッピングした後に、その texture を
削除したい時があります。 その方法です。


1. 対象となる object(パーツ) を選択 


2. 余計な obuject を非表示にする


3. Material Editor を起動


   前に使用した material(
=texture + 効果)が表示される
  この場合、vc panel に texture (黒色)をマッピングして
  いたので、球は真っ黒となっています  


4. Pick で Object の material を差す(スポイト)
   
(本当は、翼の上にスポイトがあるのですが、print screen では、
消えてしまいました。)



   Material Editor にその Object の material が読み込まれる



5. Reset をクリック


6.  メッセージが出る


   一般的には下段○をクリック
  Afect only mtl/map in the editor slot


7. Aply をクリック


   Object がグレイ色になる
   Material Editor が変る


8. Delete をクリック


   グレイ色が削除されて、元の 元のObject色になる
 下図の場合は、水色です

 Material Editor も、完全にリセットされます


                            [ Return ]